Курс подходит
- Новичкам в создании сайтов
- Дизайнерам и контент-специалистам, расширяющим навыки
- Разработчикам, которым нужен законченный веб-проект
Использовать современный GPU API браузера для графики и параллельных вычислений. Обучение построено вокруг практики и завершается самостоятельной итоговой работой.
Итоговый результат: интерактивная WebGPU-сцена с шейдерами, буферами и профилированием.
Каждый модуль объясняет отдельную тему простыми словами и закрепляет её практикой.
«Архитектура GPU» простыми словами — это умение выделить сущности, границы и связи, затем проверить схему на основном и аварийном сценариях. Мы превращаем смысл и действия пользователя в интерфейс, который остаётся понятным на любом устройстве.
«Adapter и device» простыми словами — это умение связать смысл страницы с действием пользователя и проверить все состояния интерфейса. Мы превращаем смысл и действия пользователя в интерфейс, который остаётся понятным на любом устройстве.
«Canvas context» простыми словами — это умение связать смысл страницы с действием пользователя и проверить все состояния интерфейса. Мы превращаем смысл и действия пользователя в интерфейс, который остаётся понятным на любом устройстве.
«Буферы» простыми словами — это умение связать смысл страницы с действием пользователя и проверить все состояния интерфейса. Мы превращаем смысл и действия пользователя в интерфейс, который остаётся понятным на любом устройстве.
«WGSL shaders» простыми словами — это умение связать смысл страницы с действием пользователя и проверить все состояния интерфейса. Мы превращаем смысл и действия пользователя в интерфейс, который остаётся понятным на любом устройстве.
«Render pipeline» простыми словами — это умение связать смысл страницы с действием пользователя и проверить все состояния интерфейса. Мы превращаем смысл и действия пользователя в интерфейс, который остаётся понятным на любом устройстве.
«Текстуры» простыми словами — это умение связать смысл страницы с действием пользователя и проверить все состояния интерфейса. Мы превращаем смысл и действия пользователя в интерфейс, который остаётся понятным на любом устройстве.
«Uniforms» простыми словами — это умение связать смысл страницы с действием пользователя и проверить все состояния интерфейса. Мы превращаем смысл и действия пользователя в интерфейс, который остаётся понятным на любом устройстве.
«Compute shaders» простыми словами — это умение связать смысл страницы с действием пользователя и проверить все состояния интерфейса. Мы превращаем смысл и действия пользователя в интерфейс, который остаётся понятным на любом устройстве.
«Управление ресурсами» простыми словами — это умение связать смысл страницы с действием пользователя и проверить все состояния интерфейса. Мы превращаем смысл и действия пользователя в интерфейс, который остаётся понятным на любом устройстве.
«Профилирование и fallback» простыми словами — это умение связать смысл страницы с действием пользователя и проверить все состояния интерфейса. Мы превращаем смысл и действия пользователя в интерфейс, который остаётся понятным на любом устройстве.
«Итоговая сцена» простыми словами — это умение связать смысл страницы с действием пользователя и проверить все состояния интерфейса. Мы превращаем смысл и действия пользователя в интерфейс, который остаётся понятным на любом устройстве.
По ходу курса ученик выполняет практические задания, проверяет себя и постепенно готовит итоговую работу.
Уметь работать с файлами и браузером. Если курс посвящён отдельной веб-технологии, пригодятся основы HTML, CSS и JavaScript.
WebGPU, JavaScript, WGSL, Vite, browser DevTools
Теория простыми словами, разобранный пример, практика, автопроверка и итоговый проект
Доступ ко всем модулям, автопроверке и сертификату — 20 900 ₽.
Да. Материал идёт от простых действий к самостоятельной работе, а новые термины объясняются по ходу курса.
Система проверяет текст ответа по критериям урока и короткий тест. Код, сайт или другой результат ученик прикладывает как доказательство: система оценивает объяснение, но не запускает проект автоматически.
Именной сертификат освоения основной части программы автоматически выпускается после зачёта 80% модулей. В нём указано, сколько модулей пройдено; обучение можно продолжить до 100%.