Подготовка школьников

Онлайн-курс «Godot для школьников»

Освоить программирование и игровую логику через создание собственной 2D-игры. Обучение построено вокруг практики и завершается самостоятельной итоговой работой.

Автор и составитель программы

Дамир Шарифьянов

Full-stack разработчик и автор образовательных материалов

Дамир отвечает за структуру курса, понятность объяснений и связь теории с практическими задачами. Опыт, специализацию и примеры проектов можно проверить в профиле автора.

Опыт и проекты автора →

Итоговый результат: 2D-игра с уровнями, меню, сохранением и публичной презентацией.

Визуальная карта курса «Godot для школьников»Путь от изучения темы к практике и готовому проектуПОДГОТОВКА ШКОЛЬНИКОВGodot для школьниковТема → тренировка → балл1Разобратьсяс понятиями2Применитьна практике✓Создать проектдля портфолио
12 модулейот основ до проекта
33–45 часовв удобном темпе
Автопроверкаобратная связь сразу
Сертификатс проверкой подлинности
О программе

Кому подойдёт курс и чему вы научитесь

Курс подходит

  • Школьникам, которым нужна последовательная подготовка
  • Ученикам, закрывающим пробелы в информатике
  • Тем, кто хочет научиться проверять решение, а не угадывать ответ

Практические навыки

  • Разбирать «Редактор и сцены» на практическом примере
  • Проектировать «Узлы» на практическом примере
  • Применять «GDScript» на практическом примере
  • Проверять «Сигналы» на практическом примере
  • Сравнивать решения для «Управление» на практическом примере
  • Объяснять результат по теме «Физика» на практическом примере
Программа обучения

Что вы изучите и создадите

Каждый модуль объясняет отдельную тему простыми словами и закрепляет её практикой.

Модуль 1 · Основа

Редактор и сцены

«Редактор и сцены» простыми словами — это умение построить модель задачи, решить малый пример по шагам и перенести способ на изменённое условие. Мы переводим условие в простую модель, выполняем шаги и независимо проверяем ответ.

Модуль 2 · Основа

Узлы

«Узлы» простыми словами — это умение построить модель задачи, решить малый пример по шагам и перенести способ на изменённое условие. Мы переводим условие в простую модель, выполняем шаги и независимо проверяем ответ.

Модуль 3 · Основа

GDScript

«GDScript» простыми словами — это умение построить модель задачи, решить малый пример по шагам и перенести способ на изменённое условие. Мы переводим условие в простую модель, выполняем шаги и независимо проверяем ответ.

Модуль 4 · Сборка

Сигналы

«Сигналы» простыми словами — это умение построить модель задачи, решить малый пример по шагам и перенести способ на изменённое условие. Мы переводим условие в простую модель, выполняем шаги и независимо проверяем ответ.

Модуль 5 · Сборка

Управление

«Управление» простыми словами — это умение построить модель задачи, решить малый пример по шагам и перенести способ на изменённое условие. Мы переводим условие в простую модель, выполняем шаги и независимо проверяем ответ.

Модуль 6 · Сборка

Физика

«Физика» простыми словами — это умение построить модель задачи, решить малый пример по шагам и перенести способ на изменённое условие. Мы переводим условие в простую модель, выполняем шаги и независимо проверяем ответ.

Модуль 7 · Сборка

Камера

«Камера» простыми словами — это умение построить модель задачи, решить малый пример по шагам и перенести способ на изменённое условие. Мы переводим условие в простую модель, выполняем шаги и независимо проверяем ответ.

Модуль 8 · Сборка

TileMap

«TileMap» простыми словами — это умение построить модель задачи, решить малый пример по шагам и перенести способ на изменённое условие. Мы переводим условие в простую модель, выполняем шаги и независимо проверяем ответ.

Модуль 9 · Проверка и усиление

UI

«UI» простыми словами — это умение построить модель задачи, решить малый пример по шагам и перенести способ на изменённое условие. Мы переводим условие в простую модель, выполняем шаги и независимо проверяем ответ.

Модуль 10 · Проверка и усиление

Сохранение

«Сохранение» простыми словами — это умение построить модель задачи, решить малый пример по шагам и перенести способ на изменённое условие. Мы переводим условие в простую модель, выполняем шаги и независимо проверяем ответ.

Модуль 11 · Проверка и усиление

Тестирование

«Тестирование» простыми словами — это умение построить модель задачи, решить малый пример по шагам и перенести способ на изменённое условие. Мы переводим условие в простую модель, выполняем шаги и независимо проверяем ответ.

Модуль 12 · Защита

Итоговая игра

«Итоговая игра» простыми словами — это умение построить модель задачи, решить малый пример по шагам и перенести способ на изменённое условие. Мы переводим условие в простую модель, выполняем шаги и независимо проверяем ответ.

Результат

2D-игра с уровнями, меню, сохранением и публичной презентацией

По ходу курса ученик выполняет практические задания, проверяет себя и постепенно готовит итоговую работу.

Что нужно знать до начала

Специальная подготовка не требуется: первый модуль помогает определить стартовый уровень.

Инструменты курса

Godot, GDScript, Git, pixel assets

Формат

Теория простыми словами, разобранный пример, практика, автопроверка и итоговый проект

Можно начать сразу

Перейдите от программы к практике

Доступ ко всем модулям, автопроверке и сертификату — 15 900 ₽.

Начать обучение →

Ответы на вопросы

Подойдёт ли курс новичку?

Да. Материал идёт от простых действий к самостоятельной работе, а новые термины объясняются по ходу курса.

Как проверяются задания?

Система проверяет текст ответа по критериям урока и короткий тест. Код, сайт или другой результат ученик прикладывает как доказательство: система оценивает объяснение, но не запускает проект автоматически.

Когда я получу сертификат?

Именной сертификат освоения основной части программы автоматически выпускается после зачёта 80% модулей. В нём указано, сколько модулей пройдено; обучение можно продолжить до 100%.

Купить за 15 900 ₽