Разработка игр

Онлайн-курс «Подготовка игр для Яндекс Игр»

Освоить направление «Подготовка игр для Яндекс Игр» через последовательность предметных задач и самостоятельную итоговую работу. Обучение построено вокруг практики и завершается проектом, который можно показать в портфолио.

Автор и преподаватель

Дамир Шарифьянов

Senior Full-stack Developer / Web Engineer

Практикующий разработчик с 10+ годами коммерческого опыта и 100+ реализованными веб-проектами. В курсе он разбирает рабочие подходы, типичные ошибки и задачи, с которыми специалисты сталкиваются в реальных проектах.

Об авторе →

Итоговый результат: Публикация игры — законченная работа с инструкцией, проверками и демонстрацией результата.

Визуальная карта курса «Подготовка игр для Яндекс Игр»Путь от изучения темы к практике и готовому проектуРАЗРАБОТКА ИГРПодготовка игр для Яндекс ИгрМеханика → баланс → релиз1Разобратьсяс понятиями2Применитьна практикеСоздать проектдля портфолио
12 модулейот основ до проекта
36–48 часовв удобном темпе
Автопроверкаобратная связь сразу
Сертификатс проверкой подлинности
О программе

Кому подойдёт курс и чему вы научитесь

Курс подходит

  • Начинающим разработчикам игр
  • Веб-разработчикам, осваивающим HTML5-игры
  • Авторам, готовящим проект к публикации

Практические навыки

  • Применять тему «Требования Яндекс Игр» на практике и проверять результат по критериям
  • Применять тему «Подготовка HTML5-сборки» на практике и проверять результат по критериям
  • Применять тему «Подключение SDK» на практике и проверять результат по критериям
  • Применять тему «Инициализация игрока» на практике и проверять результат по критериям
  • Применять тему «Облачные сохранения» на практике и проверять результат по критериям
  • Применять тему «Таблицы лидеров» на практике и проверять результат по критериям
Программа обучения

Что вы изучите

Модуль 1

Требования Яндекс Игр

Механика проверяется внутри игрового цикла по отклику управления, переходам состояний, производительности и поведению игрока. На этом этапе важно освоить базовую модель и научиться узнавать её в простых ситуациях. В курсе «Подготовка игр для Яндекс Игр» тема «Требования Яндекс Игр» считается освоенной только после создания предметного результата и его независимой проверки. Качество определяется предсказуемым управлением, ясной обратной связью и стабильной частотой кадров.

Модуль 2

Подготовка HTML5-сборки

HTML описывает смысл и структуру документа, которые используют браузер, поиск и вспомогательные технологии. На этом этапе важно освоить базовую модель и научиться узнавать её в простых ситуациях. В курсе «Подготовка игр для Яндекс Игр» тема «Подготовка HTML5-сборки» считается освоенной только после создания предметного результата и его независимой проверки. Качество определяется предсказуемым управлением, ясной обратной связью и стабильной частотой кадров.

Модуль 3

Подключение SDK

Механика проверяется внутри игрового цикла по отклику управления, переходам состояний, производительности и поведению игрока. На этом этапе важно освоить базовую модель и научиться узнавать её в простых ситуациях. В курсе «Подготовка игр для Яндекс Игр» тема «Подключение SDK» считается освоенной только после создания предметного результата и его независимой проверки. Качество определяется предсказуемым управлением, ясной обратной связью и стабильной частотой кадров.

Модуль 4

Инициализация игрока

Механика проверяется внутри игрового цикла по отклику управления, переходам состояний, производительности и поведению игрока. Модуль переводит базовые знания в рабочий сценарий с ограничениями, ошибками и самостоятельным выбором инструмента. В курсе «Подготовка игр для Яндекс Игр» тема «Инициализация игрока» считается освоенной только после создания предметного результата и его независимой проверки. Качество определяется предсказуемым управлением, ясной обратной связью и стабильной частотой кадров.

Модуль 5

Облачные сохранения

Механика проверяется внутри игрового цикла по отклику управления, переходам состояний, производительности и поведению игрока. Модуль переводит базовые знания в рабочий сценарий с ограничениями, ошибками и самостоятельным выбором инструмента. В курсе «Подготовка игр для Яндекс Игр» тема «Облачные сохранения» считается освоенной только после создания предметного результата и его независимой проверки. Качество определяется предсказуемым управлением, ясной обратной связью и стабильной частотой кадров.

Модуль 6

Таблицы лидеров

Механика проверяется внутри игрового цикла по отклику управления, переходам состояний, производительности и поведению игрока. Модуль переводит базовые знания в рабочий сценарий с ограничениями, ошибками и самостоятельным выбором инструмента. В курсе «Подготовка игр для Яндекс Игр» тема «Таблицы лидеров» считается освоенной только после создания предметного результата и его независимой проверки. Качество определяется предсказуемым управлением, ясной обратной связью и стабильной частотой кадров.

Модуль 7

Полноэкранный режим

Механика проверяется внутри игрового цикла по отклику управления, переходам состояний, производительности и поведению игрока. Модуль переводит базовые знания в рабочий сценарий с ограничениями, ошибками и самостоятельным выбором инструмента. В курсе «Подготовка игр для Яндекс Игр» тема «Полноэкранный режим» считается освоенной только после создания предметного результата и его независимой проверки. Качество определяется предсказуемым управлением, ясной обратной связью и стабильной частотой кадров.

Модуль 8

Реклама

Реклама не должна ломать состояние игры; показ требует паузы, обработки отказа и частотного ограничения. Модуль переводит базовые знания в рабочий сценарий с ограничениями, ошибками и самостоятельным выбором инструмента. В курсе «Подготовка игр для Яндекс Игр» тема «Реклама» считается освоенной только после создания предметного результата и его независимой проверки. Качество определяется предсказуемым управлением, ясной обратной связью и стабильной частотой кадров.

Модуль 9

Покупки

Механика проверяется внутри игрового цикла по отклику управления, переходам состояний, производительности и поведению игрока. Тема встраивается в итоговый проект и проверяется вместе с ранее созданными частями. В курсе «Подготовка игр для Яндекс Игр» тема «Покупки» считается освоенной только после создания предметного результата и его независимой проверки. Качество определяется предсказуемым управлением, ясной обратной связью и стабильной частотой кадров.

Модуль 10

Локализация

Механика проверяется внутри игрового цикла по отклику управления, переходам состояний, производительности и поведению игрока. Тема встраивается в итоговый проект и проверяется вместе с ранее созданными частями. В курсе «Подготовка игр для Яндекс Игр» тема «Локализация» считается освоенной только после создания предметного результата и его независимой проверки. Качество определяется предсказуемым управлением, ясной обратной связью и стабильной частотой кадров.

Модуль 11

Модерация и отладка

Механика проверяется внутри игрового цикла по отклику управления, переходам состояний, производительности и поведению игрока. Тема встраивается в итоговый проект и проверяется вместе с ранее созданными частями. В курсе «Подготовка игр для Яндекс Игр» тема «Модерация и отладка» считается освоенной только после создания предметного результата и его независимой проверки. Качество определяется предсказуемым управлением, ясной обратной связью и стабильной частотой кадров.

Модуль 12

Публикация игры

Механика проверяется внутри игрового цикла по отклику управления, переходам состояний, производительности и поведению игрока. Финальный модуль объединяет программу курса в один воспроизводимый результат. В курсе «Подготовка игр для Яндекс Игр» тема «Публикация игры» считается освоенной только после создания предметного результата и его независимой проверки. Качество определяется предсказуемым управлением, ясной обратной связью и стабильной частотой кадров.

Результат

Публикация игры — законченная работа с инструкцией, проверками и демонстрацией результата

В каждом модуле ученик создаёт часть итоговой работы, проходит самопроверку и получает баллы за практику.

Инструменты курса

игровой движок, графический редактор и кабинет площадки

Формат

Теория, демонстрация, практика, автопроверка и итоговый проект

Ответы на вопросы

Подойдёт ли курс новичку?

Да. Первый модуль определяет уровень, а материал идёт от базовых действий к самостоятельному проекту.

Как проверяются задания?

Система проверяет полноту ответа, ключевые критерии и тест. Результат и рекомендации появляются сразу.

Когда я получу сертификат?

Именной сертификат автоматически выпускается после успешного завершения всех модулей.

Купить за 9 900 ₽