Курс подходит
- Начинающим разработчикам игр
- Веб-разработчикам, осваивающим HTML5-игры
- Авторам, готовящим проект к публикации
Создавать устойчивые сохранения прогресса с миграциями и восстановлением после ошибок. Обучение построено вокруг практики и завершается самостоятельной итоговой работой.
Итоговый результат: save-система с несколькими слотами, версионированием, autosave и тестами повреждения.
Каждый модуль объясняет отдельную тему простыми словами и закрепляет её практикой.
«Что сохранять» простыми словами — это умение связать действие игрока, изменение состояния и обратную связь, затем провести короткий плейтест. Мы связываем действие игрока с изменением состояния и заметной обратной связью.
«Модель состояния» простыми словами — это умение связать действие игрока, изменение состояния и обратную связь, затем провести короткий плейтест. Мы связываем действие игрока с изменением состояния и заметной обратной связью.
«Сериализация» простыми словами — это умение связать действие игрока, изменение состояния и обратную связь, затем провести короткий плейтест. Мы связываем действие игрока с изменением состояния и заметной обратной связью.
«Формат файла» простыми словами — это умение связать действие игрока, изменение состояния и обратную связь, затем провести короткий плейтест. Мы связываем действие игрока с изменением состояния и заметной обратной связью.
«Слоты сохранения» простыми словами — это умение связать действие игрока, изменение состояния и обратную связь, затем провести короткий плейтест. Мы связываем действие игрока с изменением состояния и заметной обратной связью.
«Autosave» простыми словами — это умение связать действие игрока, изменение состояния и обратную связь, затем провести короткий плейтест. Мы связываем действие игрока с изменением состояния и заметной обратной связью.
«Атомарная запись» простыми словами — это умение связать действие игрока, изменение состояния и обратную связь, затем провести короткий плейтест. Мы связываем действие игрока с изменением состояния и заметной обратной связью.
«Версионирование» простыми словами — это умение связать действие игрока, изменение состояния и обратную связь, затем провести короткий плейтест. Мы связываем действие игрока с изменением состояния и заметной обратной связью.
«Миграции» простыми словами — это умение связать действие игрока, изменение состояния и обратную связь, затем провести короткий плейтест. Мы связываем действие игрока с изменением состояния и заметной обратной связью.
«Повреждение и восстановление» простыми словами — это умение связать действие игрока, изменение состояния и обратную связь, затем провести короткий плейтест. Мы связываем действие игрока с изменением состояния и заметной обратной связью.
«Облачная синхронизация» простыми словами — это умение связать действие игрока, изменение состояния и обратную связь, затем провести короткий плейтест. Мы связываем действие игрока с изменением состояния и заметной обратной связью.
«Итоговая система» простыми словами — это умение связать действие игрока, изменение состояния и обратную связь, затем провести короткий плейтест. Мы связываем действие игрока с изменением состояния и заметной обратной связью.
По ходу курса ученик выполняет практические задания, проверяет себя и постепенно готовит итоговую работу.
Уметь устанавливать программы и сохранять файлы проекта. Для продвинутых тем нужны основы выбранного игрового движка.
Godot или Unity, serialization, files, cloud saves, testing
Теория простыми словами, разобранный пример, практика, автопроверка и итоговый проект
Доступ ко всем модулям, автопроверке и сертификату — 17 900 ₽.
Да. Материал идёт от простых действий к самостоятельной работе, а новые термины объясняются по ходу курса.
Система проверяет текст ответа по критериям урока и короткий тест. Код, сайт или другой результат ученик прикладывает как доказательство: система оценивает объяснение, но не запускает проект автоматически.
Именной сертификат освоения основной части программы автоматически выпускается после зачёта 80% модулей. В нём указано, сколько модулей пройдено; обучение можно продолжить до 100%.