Диагностика и постановка цели
Фиксируем стартовый уровень, измеримый результат и критерии готовности проекта.
Пройти путь от игровой идеи до публикации. Обучение построено вокруг практики и завершается проектом, который можно показать в портфолио.
Итоговый результат: законченная HTML5-игра с аналитикой и монетизацией.
Фиксируем стартовый уровень, измеримый результат и критерии готовности проекта.
Настраиваем инструменты и воспроизводимый порядок работы: задача, выполнение, проверка, фиксация результата.
Формулируем действие игрока, награду, усложнение и причину продолжать.
Создаём минимальную сцену и проверяем, интересно ли основное действие.
Настраиваем ввод, движение, столкновения и предсказуемый отклик.
Организуем старт, паузу, победу, поражение и перезапуск.
Управляем сложностью, темпом и кривой обучения игрока.
Делаем понятный HUD, меню и обратную связь на действия.
Фиксируем прогресс и события для анализа поведения.
Снижаем размер сборки, нагрузку и время первого запуска.
Готовим карточку, SDK площадки, рекламу и требования модерации.
Проводим тестирование и публикуем завершённую игру.
В каждом модуле ученик создаёт часть итоговой работы, проходит самопроверку и получает баллы за практику.
игровой движок, графический редактор и кабинет площадки
Теория, демонстрация, практика, автопроверка и итоговый проект
Да. Первый модуль определяет уровень, а материал идёт от базовых действий к самостоятельному проекту.
Система проверяет полноту ответа, ключевые критерии и тест. Результат и рекомендации появляются сразу.
Именной сертификат автоматически выпускается после успешного завершения всех модулей.